当前处于 第一阶段 · 内测(2026-10-16 起,预计至 2027-03-31(按实际进度调整))。
每个阶段开的东西写在下面,阶段推进的时间以 公告 为准。
这里只讲“开放到哪一步”;本服与原版有哪些数值差异(团本加强、金币与牌子、绑定规则、骑术价格等),见
服务器设置 页。
四个阶段一览
点击跳转到对应阶段第一阶段 · 内测
已开放 · 当前阶段2026-10-16 起,预计至 2027-03-31(按实际进度调整)
| 团队副本 |
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| 五人副本 | 3.3.5a 全部经典五人本(12 个,普通 / 英雄均可);每日英雄与随机副本照常 |
| 此时仍未开放 | 奥杜尔 · 十字军试炼 · 奥妮克希亚的巢穴 · 冰冠堡垒 · 红玉圣殿;五人本:冠军的试炼 · 灵魂洪炉 · 萨隆矿坑 · 倒影大厅 |
| 任务与周常 | 周常任务(「××必须死!」与地下城周常)暂不开放;日常任务、每日英雄、随机副本每日照常 |
| 最高徽章 | 勇气徽章(更高档的徽章会自动按勇气结算) |
| 阿尔卡冯的宝库 | 仅 1 号 阿卡冯 |
| 新角色福利 | 内测期间创建的每个角色,首次进入游戏赠送 内测纪念背包(橙色 · 32 格,右键装备) |
还没开放的区域,走到门口会提示「该区域暂不可用」 —— 不是出错,是还没到开放它的时候。
本阶段的徽章上限是勇气:更高档位的徽章会按勇气结算,这些内容同样折算为勇气徽章。
第二阶段
下一阶段第一阶段结束后开启(预计 2027 年 4 月起)
| 团队副本 |
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| 五人副本 | 与阶段 1 相同 |
| 此时仍未开放 | 十字军试炼 · 奥妮克希亚的巢穴 · 冰冠堡垒 · 红玉圣殿;五人本:冠军的试炼 · 灵魂洪炉 · 萨隆矿坑 · 倒影大厅 |
| 任务与周常 | 周常任务仍不开放;日常照常 |
| 最高徽章 | 新增 征服徽章 |
| 阿尔卡冯的宝库 | 开放到 2 号 埃玛隆 |
| 新角色福利 | 纪念背包不再发放 |
第三阶段
规划中第二阶段之后开启,约持续 4 个月
| 团队副本 |
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| 五人副本 | 新增 冠军的试炼(五人本,普通 / 英雄) |
| 此时仍未开放 | 冰冠堡垒 · 红玉圣殿;五人本:灵魂洪炉 · 萨隆矿坑 · 倒影大厅 |
| 任务与周常 | 周常任务仍不开放;日常照常 |
| 最高徽章 | 新增 凯旋徽章 |
| 阿尔卡冯的宝库 | 开放到 3 号 科拉隆 |
| 新角色福利 | — |
第四阶段 · 全开
规划中第三阶段之后开启,届时内容与原版 3.3.5a 一致
| 团队副本 |
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| 五人副本 | 新增 灵魂洪炉 · 萨隆矿坑 · 倒影大厅(ICC 三本,普通 / 英雄) |
| 此时仍未开放 | 无 —— 全部内容开放 |
| 任务与周常 | 周常任务开放(「××必须死!」与地下城周常) |
| 最高徽章 | 全部徽章(含 冰霜徽章) |
| 阿尔卡冯的宝库 | 开放到 4 号 托拉冯 |
| 新角色福利 | — |
团本与副本难度
已生效 · 全部阶段
我们把团本重新拉回“需要认真打”的强度:只加强 BOSS 及其召唤物,
副本里的小怪杂兵不变;10 人与 25 人各按自己那一档的原始数值调整。
普通模式抬高血量与伤害(保留原本的宽松节奏),英雄模式则在血量 / 伤害 / 狂暴 / 冷却四项上一起收紧。
这些数值是设定,不是承诺:后续若因平衡问题调整,会在公告里说明。
加强规则
| 项目 | 英雄模式(10H / 25H) | 普通模式(10N / 25N) |
|---|---|---|
| 血量 | +10% | +10% |
| 技能伤害 | +5%(含普通近战平砍) | +5% |
| 狂暴时间 | −10%(更早狂暴) | 不变 |
| 技能冷却 | −5%(技能放得更勤) | 不变 |
覆盖范围(7 个团本)
| 团本 | 普通模式 | 英雄模式 | 加强对象 |
|---|---|---|---|
| 十字军试炼 TOC | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 战 |
| 冰冠堡垒 ICC | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 及其召唤物 |
| 红玉圣殿 RS | 血 +10% · 伤 +5% | 四项全上 | BOSS 及其召唤物 |
| 纳克萨玛斯 Naxx | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 黑曜石圣殿 OS | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 永恒之眼 EoE | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
| 阿尔卡冯的宝库 VoA | 血 +10% · 伤 +5% | 无英雄档 | BOSS 及其召唤物 |
副本内击杀经验
| 场合 | 怪物击杀经验 |
|---|---|
| 5 人副本 / 团本(含普通、英雄、随机) | 0.4×(原版的 40%) |
| 野外 · 战场 · 竞技场 | 原版 1×,不变 |
副本里的经验大头来自任务与 BOSS 首杀奖励,此调整只压低刷小怪的收益,鼓励走出副本、去看野外的内容。
逐 BOSS 狂暴时间
| BOSS | 所属 | 普通模式 | 英雄模式 |
|---|---|---|---|
| 玛洛加尔领主 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 亡语者女士 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 死亡使者萨鲁法尔 | ICC | 8 分钟 | 324 秒 (5:24) ※ |
| 烂肠 | ICC | 5 分钟 | 270 秒 (4:30) |
| 腐面 | ICC | 无狂暴 | 无狂暴 |
| 普崔塞德教授 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 血王子议会(3 位) | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 血腥女王兰娜瑟尔 | ICC | 330 秒 | 297 秒 (4:57) |
| 瓦莉瑟瑞娅·梦行者 | ICC | 7 分钟 | 378 秒 (6:18) |
| 辛达苟萨 | ICC | 10 分钟 | 9 分钟 |
| 巫妖王 | ICC | 15 分钟 | 810 秒 (13:30) |
| 双子武神 | TOC | 10 分钟 | 324 秒 (5:24) ※ |
| 海里昂 | RS | 8 分钟 | 432 秒 (7:12) |
※ 萨鲁法尔与双子武神的狂暴时间相对偏紧,是沿用它们原始的设定值,难度高于同层其他 BOSS。
这两个 BOSS 的默认狂暴比普通模式还短,属于原版设计如此,我们没有再放宽。
首领机制修复:除上面的难度数值外,我们还陆续修复了一批 BOSS 的技能与 AI 行为问题,
涉及奥杜尔、十字军的试炼、冰冠堡垒与奥妮克希亚 ——
让首领的技能时机、脱战与追击等表现更贴近原版设计。这部分只修正错误,不改变设定的强度。
其余数值差异(金币与布料产出、徽章掉落、物品绑定、传家宝与骑术价格、功能规则)见
服务器设置。